Adding idea and pref to .gitignore #12
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# Rapports 
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- [Première entrevue](./rapports/130223.md)
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- [Deuxième entrevue](./rapports/200223.md)
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										56
									
								
								JournalDeBord/src/rapports/200223.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										56
									
								
								JournalDeBord/src/rapports/200223.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
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# 20 fevrier 2023
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En date **Lundi 20 Février** à eu lieu notre deuxième meeting.
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En occasion de cette deuxième rencontre nous avons continué à proposer des idées pour renforcer les bases de ce projet.
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## Prototypes
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Nous avons commencé par une exposition et analyse des prototypes qui avaient été créé jusqu’à ce jour.
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**Prototype Anthony**
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Anthony se pose le challenge de réussir à résumer toute les informations du projet et du développement du jeu en très peu d’espace sans perdre des datas .
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Le résultat de son travail est un fichier répartie en en tête (SMS) et pied de page 
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(SME) entre ces deux il y stocké les infos suivantes: map size , map data , nombre de pieces , (piece size and data) ; chaque info est un octet .
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**prototype Mat**
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Mat concentre sont travail sur la création d’un code qui puisse servir de fondements pour notre moteur de jeux .
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On y trouve un algorithme pour le choix du niveau et le pick des pieces et une fonction pour tourner les pièce à l’aide du module rotate_matrix , tout ça à l’intérieur d’une boucle while qui permet de run le jeu temps que la condition est respectée.
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## Brainstorming
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En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernat le moteur de jeu:
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- piece ~> objects avec des attributes communs 
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- attributes 
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    - tourner 
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    - lock
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    - léger 
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    - lourd (les objects lourd écrasent les légères)
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- selection objects
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    - vibrations objects 
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- chois du teme (histoire)
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    - étudiant qui déménage 
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- objects en general
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    - game logic ~>
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        - menu
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        - jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés)
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En dernier on à apportè des modifications sur notre serveur git pour améliorer l’organisation du travail :
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- cration du gradle
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- creation d’un 'ideas' 
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(à faire après les to do)
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## Directives pour le prochain meeting
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Pour le prochain meeting on créera des nouveaux prototypes et on pensera à des manières pour accéder aux images et au sons , multimédias du jeu.
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		Reference in New Issue
	
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